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经典的复刻索尼PSV200将于2019年停止出货、目前无后续机计划

2019-03-26 10:44:45来源:兴趣使然的科技笔者  

大家好,此前索尼宣布了PS一代主机的复刻“PlayStation Classic”,相信不少朋友都是有关注的,经典的复刻不管怎么说还是让人高兴的。但与此同时,也有一件令人惋惜的事,索尼互动娱乐织田博之正式宣布了:PSV日本将于2019年停止出货、目前无后续机计划。

其实早在2015年索尼方面就宣布不再为PSV开发第一方游戏,基本已经宣布PSV的死刑了。此前西班牙PlayStation在3月宣布不再销售PS Vita,PSN会员也宣布2019年会免名单不再有PSV,我们就能猜到,PSV真正迎来终结的那一天终于要来了。

PSV从2011年12月17日发售,在2013年11月16日,迎来了一次PSV2000的更新,此后就没再更新过。作为PSP的正统后继者,PSV的市场表现很不如人意——到目前为止1610万部的销量,远不敌同世代的3DS7000多万台的销量,更别说上世代处于顶峰的PSP8000万的销量了。如此惨淡的销量,索尼如果退出掌机市场,也是情有可原了。

至于PSV失败的原因,笔者归结了几个主要原因:

1、首发不济

PSV的首发真的谈不上成功,两方面,一方面自身原因,一方面是老对手任天堂的阻碍。3DS其实刚上市后状况也不好,被诟病性能与价格不符,导致当时周销量甚至不如PSP。面对PSV即将上市的情况,任天堂最后决定售价直降1万日元,并赠送二十个古董游戏,赶在PSV发售前一个月,虽然这项举措伤害了老用户,但对于观望者来说,是天大的福音,于是3DS成功抢占了PSV首发的风头。

而PSV自身方面也存在首发阵容羸弱的问题,首发的24个游戏,主打休闲娱乐,核心大作偏少,而当时休闲游戏市场已开始被智能手机所占据。而大作方面,除了护航大作《神秘海域:黄金深渊》可圈可点,其它《三国无双》、《山脊赛车》等,有明显赶工的迹象,质量相当差。

最后内外夹击,导致PSV首发结局惨烈。

2、缺乏“硬核”游戏

其实PSP相对于NDS,还是失败的,能在最后拉小差距,《怪物猎人》功不可没,PSP当时也被冠以了“怪物猎人专用机”。但在PSV上市一个月后,3DS就发布了大招《怪物猎人3G》,并宣布独占《怪物猎人》系列,导致3DS销量开始一骑绝尘,碾压了PSV。《怪物猎人》系列,虽然由于3DS的机能等原因,被戏称成“马赛克猎人”,但3DS上几作不管怎样都有着200万份以上的销量。反观PSV,目前最畅销的游戏竟然是“我的世界”,246万份的销量。虽然有着《P4G》、《灵魂献祭》、《讨鬼传》等名声不错的游戏,可就是叫好不叫作。

3、索尼初期野心太大

大家还记得PSV1000上的神秘接口吗,到如今即将停止销售,我们都还不知道这接口的作用。并且在PSV1000上,索尼还专门做了专用的数据充电接口。索尼本意可能是想为PSV多开发几种外设,推广自己的接口方案。但结果是,到最后索尼自己都没用过这两种接口,只是徒给消费者增添不不要的麻烦,为PSV1000多携带一根专用线。之后的PSV2000把这两个接口全都取消了,采用了主流的microUSB。

另一方面,PSV专用的记忆卡,价格不仅昂贵,并且传输速度只有C6左右,跟隔壁家任天堂通用TF卡一对比,谁更亲民就不必说了吧。

4、索尼后期的不重视

PSP前期并不成功,但经过后期努力,成绩也不差。可PSV就不同了,在亲儿子PS4推出后,PSV其实就开始被冷落了。大作纷纷登陆PS4,即使有PSV版,也是PS4版开发后简单移植的劣化版,所以质量可想而知。上文也提到,在2015年,索尼方面就早早宣布不再为PSV开发独占作品,这连亲娘都不管了,还希望第三方能发力?最终也就这样沦落了下去。

市场方面,日本那本就是任天堂的主场,但索尼在欧美市场中后期又是各种不用心,导致欧美玩家纷纷下车,最后结局可想而知。

还有智能手机冲击这老生常谈的问题,我们在这就不谈了。

虽然要到2019年才正式停售,但PSV的失败已经是板上钉钉的事了。PS4的火爆让索尼认识到主机市场才是未来,目前PSV将停售都没有掌机计划,从开发一台掌机的时间来看,基本可以认为索尼将退出纯游戏掌机市场了。索尼是一个“挑战家”,曾经有无数人想要挑战任天堂的“掌机霸主”位置,至今没有一个成功的。索尼是其中做得最好的,也是最有野心的。PSP虽然结果还算不错,但刚开始的硬件亏本销售,到中期才缓过来,销量对比NDS也是惨败,所以对内对外PSP其实是失败的。可索尼并不愿意放弃,所以有了PSV,然后彻底溃败,完全放弃。目前连任天堂都把掌机与主机混合起来,推出了SWITCH,传统掌机的时代如今看来,是真的要结束了。

标签: psv200 经典复刻 索尼

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