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卡普空开发的格斗游戏《街头霸王四》与《恶魔战士》的比较

2019-04-09 15:47:08来源:怀旧游戏厅  

街机格斗游戏的火爆始于1991年卡普空开发的《街头霸王2》,此作一出,瞬间就称霸了街机厅,完全是现象级的作品。从此,这种双方互相较劲,充分体现与人斗其乐无穷精神的游戏风靡了整整数十年。

尤其是在上世纪90年代,随着游戏技术的成熟,格斗游戏可谓是群雄并起,百家争鸣。1993年,SNK的《侍魂》向玩家们展示了刀剑格斗的魅力。此外,第一款3D格斗游戏《VR战士》也诞生在1993年,3D格斗开始兴起,并对2D格斗游戏造成冲击。

1994年,SNK旗下最著名的格斗游戏《拳皇》系列推出了首部作品《拳皇94》,南梦宫超人气3D格斗游戏《铁拳》也横空出世。而作为这股格斗游戏浪潮的发起者的卡普空在1994年里干了些什么呢?

1994年的卡普空的招牌格斗游戏作品是《超级街头霸王2X》,虽然传说中的《街头霸王3》一直没有消息,但是凭借着对1991年的《街霸2》的修修补补,卡普空这三年来依然赚进来大把的钞票。

招牌作品《街霸》续作的难产,让卡普空决定利用《街霸2》的游戏引擎开发其他新IP。当时,环球营业的怪物系列电影十分受欢迎,卡普空的游戏制作人艾利克斯·希梅内斯(ALEX JIMENEZ)便建议制作一款以环球电影经典怪物形象为主角的格斗游戏。可惜,在版权谈判上,环球影业没有同意将这些形象授权给卡普空使用。没有办法,卡普空只好白手起家,自己创作出了十名怪物形象,从而制作出了另一款招牌格斗游戏《恶魔战士》。

真正正统的《恶魔战士》作品共有三作,由于美版和日版的译名不同,以及官方改版的存在,经常会造成混乱。国内最常见的说法是三部曲分别为《午夜战士》、《恶魔的复仇》和《吸血鬼之王》。虽然说是三部作品,但是后两部基本都是对第一部的修修补补,增加新角色而已,整体上差距不大。

《恶魔战士》的剧情设置十分有新意,讲述了一群来自电影、神话、传说中的经典怪物为了守护地球的和平,对抗外星侵略者的故事。这个故事即便是放在今天,也算得上是脑洞大开了。撇开《恶魔战士》无厘头的剧情主线,这款游戏依然很好地展示了卡普空的角色塑造能力。性感的女妖莫妮卡,莫妮卡的克隆体莉莉丝,来自中国的僵尸道士,可爱的猫女,一身正气的僧侣和帅气的吸血鬼领主等形象深深地刻印在了玩家的脑海里。

除了别出心裁的人物和世界观设定外,作为一款格斗游戏,《恶魔战士》比起《街霸2》也有了很多的新设计。首先是人物的血条不再是受伤后直接扣除,而是会预先扣除一大部分,如果之后一段时间没有收到伤害,就会回复部分血量,鼓励玩家们进行持续性的攻击。此外,游戏还增加了空中防御,下蹲行走和连锁连招等新设定,配合大幅增加的游戏速度,技能特效,为玩家们带来了《街霸2》所没有的视觉和游戏体验。

虽然《恶魔战士》很出色,但是1994年的最佳格斗游戏还是颁给了SNK的《拳皇94》,而卡普空似乎已经不打算给这个经典的游戏系列推出续作了,毕竟在时下格斗游戏已经沦为冷门的年代,即便是《街头霸王5》也混的不是特别好,更别说是《恶魔战士》这样子的小IP了,我们也只能在各种乱斗性质的游戏中看到这些经典人物的露脸了。

标签: 街霸四 恶魔战士

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