拳头长文回应MSI争议:釜山选手Ping值比实际低
拳头游戏官方发长文回应本次2022季中冠军赛出现的一系列技术问题。
长文总结:
1.在上海的选手屏幕显示的 ping值是正确的
2.在釜山的选手屏幕显示的 ping值不正确,并且比实际延迟低约13ms
3.未能及时发现的漏洞影响了比赛,对ping值显示错误问题的沟通也不够及时透明。再次对此造成的问题和困扰致以深深的歉意。
概述
在过去的几天,拳头游戏电竞技术团队在努力解决围绕着2022季中冠军赛的一系列技术问题,尤其在我们用来为线下选手和远程参赛选手平衡ping值的工具上。
我们初次发现的问题是一个存在于我们称之为“延迟服务工具”中的错误 -这个工具是用来将所有参赛选手的延迟(ping值)调整到 35ms范围, 而该错误会使在釜山场馆中的选手在比赛时产生额外的延迟,并使得其实际延迟高于场馆现场电脑屏幕上显示的延迟(35ms)。因此,在远程对局中,在中国的选手是在 35ms ping值区间进行比赛的,但在釜山的选手ping值则较之更高。很不幸,我们并没有在季中冠军赛开始之前发现这个问题,其根本原因是一个代码漏洞错误计算了延迟,导致该数值在日志中也是错误的。因此,即使我们的监控显示一切正常,而实际上却存在着错误。
我们在5月13日对该延迟服务工具进行了配置修改,以解决这个漏洞。考虑到之前实际网络延迟增加对釜山场馆中的比赛造成的影响,我们做出了艰难但是必要的决定:对B组对局ping值不相同的三场比赛进行重赛。
然而,5月13日这一配置修改带来的另一个问题是,现在在釜山选手电脑屏幕上显示的是错误的、低于实际 ping值的数字 ——尽管实际ping值现在已被修正并确保对等。 其后果是,当我们播放选手屏幕画面时,屏幕上会呈现一个错误的较低的 ping值。同时,由于我们团队没能及时将这个外显误差进行有效沟通,故而观众会认为在场馆里的选手正在以低于他们实际延迟的ping值进行比赛。
本篇文章将从技术角度复盘从赛前到现在(小组赛结束)发生的整个情况。
赛前阶段
当我们开始计划今年季中冠军赛最后阶段的技术设置时,新冠疫情带来的持续挑战摆在了我们面前。LPL赛区代表队,Royal Never Give Up (RNG) 不会从上海前往釜山,而会远程参赛。
表面上看,简单的解决方案是让远程参赛的队伍连到季中冠军赛比赛服务器就行,其他队伍在线下进行比赛。然而这样的解决方案也并不理想,存在诸多问题。
问题之一就是釜山和上海之间相隔大概 850 公里(中间隔着黄海)。这意味着,网络通信需要在上海和韩国的季中冠军赛比赛服务器之间来回传输。
数据在客户端和服务器间往返传输所需的时间就是我们常说的“ping值”(又称为延迟)。从 RNG 俱乐部所在地到季中冠军赛的比赛服务器,大约自然延迟是 35毫秒(ms) 。 而且其他十支参赛队伍会在釜山的比赛场馆里参赛,他们的延迟会低很多,大约在 15ms左右。请注意,我们本文里的ping值通常都指一个范围,因为ping值常会在+/-5ms的极小范围内波动。
如果是一名普通《英雄联盟》玩家,35ms 到 15ms 之间的差异或许是很难察觉到的。但对职业选手来说,这足以改变比赛手感,产生细微但仍能察觉到的差异。拳头游戏电竞赛事核心原则中的一条,就是保证竞赛公平性。我们希望让所有参赛的队伍,能够在平等竞技条件下竞赛。
既然说到平等竞赛环境,那我们说明一下ping值差异问题。
让远程参赛成为可能
因为电竞赛事是在网络上进行的,我们希望能寻找一些远程参赛的办法。
但随之而来的两个问题是:
1)上海和釜山之间 35ms 的延迟是否能够保证最高水准的竞技发挥?
2)我们是否能提供同等竞赛环境,让所有选手都有相同的延迟?
对于第一个问题的回答是:“是”。对于英雄联盟电竞赛事来说,在最高级别的比赛中,我们认为最高可忍受的延迟极限为 40ms(上下浮动5ms)。 通过与内部和外部合作伙伴,包括我们内部的游戏分析和设计团队的深入讨论和分析,我们在2020年中确认了这个范围。当ping值超过40ms范围时,大部分职业选手会开始注意到延迟,它也开始影响诸如英雄选择、技能释放以及对对手的操作做出快速反应的能力。
对于第二个问题的回答,我们考虑了以下几个方案:
方案一:每支队伍都在自然延迟下进行比赛
该方案建议,远程参赛队可自行选择所拥有的最快速网络,直连到季中冠军赛比赛服务器。这意味着现场参赛队伍会在低 ping值(~15ms)下比赛,而远程参赛队伍(以RNG为例)则要在其自然延迟下比赛。从中国连接到釜山的自然延迟约为 35ms。
我们考虑过,但还是否决了这个方案。因为基于竞赛公平性的原则,我们希望保证对每个参赛队伍的公平。
方案二:将服务器架设于韩国和中国的中间点
还有一种解决方案是,如果中韩两国之间的ping值是 35ms,直接把服务器放在两地中心点,延迟均分,不就各自只有 17.5ms 了吗?实际上这个方案的实施仍然具有诸多挑战…其中一个最大的问题是,要在汪洋大海中间架设服务器。
方案三:使用人工延迟
所以如果在韩国参赛的队伍ping值很低,而在中国参赛的队伍ping值又相对较高,那给韩国那边加上一些延迟使两边对等,这可行吗?我们能做到吗?
事实证明,《英雄联盟》的开发团队已经有了一种引入人工延迟的方法,即延迟服务(Latency Service)。也有人叫它:“假ping”。这是一种客户端/服务器功能,旨在解决疫情下,远程竞赛需要公平竞赛环境的需求。延迟服务允许我们设置一个目标值(如 35ms),它会在客户端和服务器上为每个玩家加入延迟,使大家保持基本相同的延迟水平。
我们曾成功地在过去一些英雄联盟电竞赛事里运用了该工具,当时的比赛都是远程进行的。但这次是首次在全球性赛事上使用这一工具,并且其中部分选手还在釜山本地场馆进行对局。虽然我们之前使用过,但环境中的部分细微差异总有可能造成我们无法预见的错误。在训练赛服务器上的人工延迟应用效果比较理想,再加上我们长期使用的可靠网络基础设施和测试方法,我们当时认为已经有足够多的应用实例,能在小组赛阶段之前发现所有的重大问题。
我们的选择
再三衡量各种方案后,我们认为最重要的是保证竞赛公平性,那么使用方案三 - 人工延迟便是最好的解决方案。
了解人工延迟:它的工作原理
延迟服务工具内置在《英雄联盟》的本地客户端/服务器端的网络协议栈中。它会持续测量每个玩家和服务器之间的实际网络延迟,根据需要,通过添加延迟进行调整,以达到目标延迟值。这是一种客户端/服务器端解决方案,目的是通过引入延迟来保证双方的延迟均等。
上图显示了系统的各个组件。图片顶部是游戏服务器组件,底部是游戏客户端(选手的电脑)。在目前这种情况下,延迟服务的目标延迟值为 35ms。图中的红色箭头表示存在的实际网络延迟。正如所看到的,釜山的选手 1 和选手 2 显示为 15ms 的“真实”ping值,而上海的选手 10 显示为 35ms的ping值。黄色框表示在客户端和服务器端人为添加了多少延迟。在这种情况下,选手 1 和选手 2 分别向客户端和服务器端添加了 10ms 的延迟,达到了目标延迟 35 ms。选手 10 已经具有等于目标延迟 35 ms 的实际延迟,因此没有添加延迟(0ms)。
同等竞赛环境还是两个不同的竞赛环境?
想要深入了解这一话题,可能要提起我们曾经对于远程环境和本地环境所做的一个决定。
对于电竞赛事技术团队来说,我们一直追求把现场赛事的风险降到最低。2012年洛杉矶,第二届全球总决赛比赛因网络问题被迫中断。这段回忆,将永远烙刻在所有拳头电竞人心中。
在决定2022 季中冠军赛的网络架构设计时,我们意识到必须在两种不同的策略之间做出决定。
策略一:所有场景下使用同等种网络架构设计
在国际比赛中,我们的竞技比赛都是在使用场馆内的线下服务器上。这为我们提供了高度的可靠性,因为它允许我们直接控制网络和服务器硬件。考虑到有一支队伍远程参赛,那么就必须构筑这样一个场景:至少会有一支队伍将通过互联网服务器进行比赛。那么如果有一支队伍需要通过互联网服务器参赛,一个策略就是彻底放弃我们的本地部署,转而让所有队伍都通过互联网服务器进行比赛。
鉴于稳定性原则,我们知道如果必须架设互联网比赛服务器,那就要选择十分信得过的部署方案。很显然,韩国的比赛服务器是值得考虑的选择。这是一个仅供职业比赛使用的环境,和韩国公共服务器位于同一数据中心,并常用于LCK韩国联赛。同样这也意味着这个服务器有无数小时的运行数据来验证其网络的良好连通性和架构的可信赖性。所以当至少有一支队伍需要远程参赛时,用这个节点是合理的。但接下来的问题是,是应该在所有比赛中使用它,还是只针对远程比赛使用。这便引出了策略二:最小化网络风险。
策略二:仅在必要时使用远程参赛,最小化网络风险
在之前的策略中,考虑到某些比赛需要在互联网环境中进行,那么问题就变成了:“何不统统放在这个环境下呢?”这个答案很简单:互联网的可靠性。互联网有时候风平浪静,有时候则未必。如果所有季中冠军赛比赛都在互联网服务器上进行,那么任何网络问题都可能导致比赛在进行中出现问题。如果只是远程比赛通过互联网进行,那网络出现问题的概率就会大大降低。我们相信通过我们的计划,能够将风险降到最低。由于我们相信我们有能力通过使用人工延迟来实现ping值在同等竞赛环境,所以这只是一个复杂性与可靠性的简单问题。为了实现更低的风险(减少互联网的不可靠性),我们增加了一点复杂性(两种网络架构设计)。
考虑到这两种选项,并基于我们的评估,我们决定采用策略二,它能够为赛事的可靠性和竞赛公平性带来最低的风险。
下方的图表就是我们所选择的网络架构设计,展示了在不同情况下网络是如何链接运行的。
最合理方案
考虑到以上种种因素,我们决定在使用人工延迟服务并维持竞赛公平性的情况下支持两种不同的网络架构设计。两支都在场馆的队伍比赛时,将使用架设在季中冠军赛场地内的本地服务器。而对上远程参赛队伍时,对战双方均在韩国数据中心的比赛服务器上进行比赛。拳头游戏电竞技术团队设置了系统并进行了基础架构测试,以确保一切运转正常。其中包括了各种测量和监控,如 ping值、网络抖动,以及对丢包的仔细检查。我们也让队伍在这个比赛服务器上进行训练赛,并让他们来到现场,进行技术测试。
但在第一比赛日结束后,选手告诉我们,比赛的时候感觉很卡。部分选手表示,即便游戏屏幕上显示 35ms,但实际体感却高于 35ms。当时我们所有的日志和基础架构监控显示一切正确,但我们决定继续调查,找出问题的原因。
找寻漏洞
引起这些问题的原因还是不清楚。由于架构监控工具并没有汇报错误,但我们却收到报告说比赛很卡。我们缺少特定漏洞或特定游戏内情况来定性。于是我们又回到了基础问题上。哪些数据是可用的?我们手里都有哪些日志?我们能收集到什么信息?
对此我们采取了两步走的做法。首先是向参赛的职业队伍收集问题,帮我们理解情况,到底哪里出了岔子。你们是在哪儿发现问题的?是场馆服务器还是比赛服务器?是场馆网络环境还是训练赛环境?是所有对局都这样?还是只是个别情况?与此同时,因为标准报告没有显示任何错误,所以我们开始查看其他日志和指标,寻找任何可能的差异。我们也提取了赛事客户端和服务器端的日志,并开始深入研究。
举个例子,我们曾假设问题是,也许游戏服务器没有保持稳定的帧率。于是我们提取了日志,并将数据放入一个查看工具中,把数据可视化为上面的图表(如上示意)。它显示了我们在每场比赛中都有非常稳定的帧率。所以这并不是职业选手报告的问题原因。
查阅日志是一项极其细致而艰巨的工作。数据本身看起来就像一页又一页看似随机的数字流,必须通过各种工具进行编译,将其可视化,使其有意义。每一轮的彻查,我们都没有发现异常。
在我们查看日志和代码时,我们逐渐收到了来自各方队伍的更多反馈。大家对季中冠军赛场地环境的抱怨比其他任何环境都多。这和我们的理解有所相背。毕竟,线下比赛和选手在同一建筑里的硬件上进行的。在拥有完美可控的网络环境下怎么会比通过在韩国互联网服务器上进行比赛感觉更糟糕?
这引发了另一个设想…如果日志的延迟测量显示良好,但体验相反,那会不会是日志出了问题?会不会是我们测量延迟的方式有问题?
开发团队随即写了几段代码来验证这个猜想。一般情况下,日志是根据游戏数据包在服务器的网络层和客户端的网络层之间的往返产生的。这些日志没有发现任何错误。所以我们换了一种方式用新工具来测试延迟。不再测试网络层的流量延迟,改为测试整个“端到端”的循环,从用户点击,再到看到该点击响应。换句话说,测量的不再只是网络表现,只要游戏中任何系统之间的互动会被选手接触到,就都会去测量。
可以参考以上的图表了解这个概念。现有的网络监控测量的是包括网络层延迟和延迟服务时延,这一点会通过绿色箭头展示在上图中。但是新的工具模拟了输入层的输入,然后测量在该输入和服务器响应之间发生的全栈延迟。红色箭头展示了新工具的监测轨迹。
有了这个新工具,我们就能在实验室中进行测试,看看能不能重现选手们的问题。
我们做的第一件事,就是在不运行延迟服务下,设置一个基准线。因为我们有来自公共服务器上无数小时的玩家数据,我们相信服务器没有任何漏洞,因此我们以它们来做参照组。 第一个设置基准线的实验模拟了在韩国参赛的队伍和在中国参赛的队伍均从互联网接入服务器的场景。
实验一:关闭延迟服务工具,对比韩国和中国的网络
这类实验的数据十分复杂,这里我们将其整理之后用图表的形式展现出来,可以帮助大家理解我们所看到的情况。
如果你沿着横轴(游戏时间)看,会发现一开始(图表左侧)的延迟值很低。几分钟后(图中从左到右的中间部分),我们开始模拟较高ping值的网络(例如:上海)。我们可以看到,竖轴上的延迟在上升。这和预想的完全一样。在低ping值网络下,延迟较低;在高ping值网络下,延迟较高。
第一个实验,作为参照组,说明用新工具测量的结果是符合我们预期的。这是个好的开始。
下一个实验,我们会用相同的步骤进行检测,但这次我们开启延迟服务工具。
实验二:开启延迟服务工具,对比韩国和中国的网络
我们需要记住的是,人工延迟服务的目的就是无条件平衡网络 ping值。所以如果我们更改了实验室中的网络ping值特性,那么我们的预期就是延迟服务将加入延迟,使得测量值保持相同。然而,数据却表明不是这样的。正如所看到的,上海的模拟网络所显示的延迟比韩国模拟网络所显示的延迟要低。这是在我们意料之外的,这也展示了延迟服务为韩国网络环境带来了比上海网络环境更高的延迟。
从这份报告我们可以确定三件事:
1)问题是真实存在的,且确实与选手们报告的情况相符
2)我们自己可以在实验室重现这个问题
3)问题很可能就出现在人工延迟工具上
从这些信息入手,我们就知道需要在代码中的何处寻找问题。 在运行各种额外的测试以了解我们更改实验室环境的特性时发生了什么后,我们意识到,只有在实际 ping显著低于目标延迟的情况下才会出现计算错误。 在这种情况下,实际延迟将远远高于屏幕上显示的延迟。
这便解释了目前的一系列问题。为什么日志不显示这些问题:因为运算错了。为什么场馆比网络服务器体感还差:因为环境 ping值越低,这个漏洞就越明显。这也解释了为什么在釜山现场的选手觉得比赛体感延迟比屏幕上显示的约 35ms差多了:因为实际延迟确实高于 35ms。
既然找到了问题,那下一步就是尽快解决它。
幸运的是,查阅代码后,我们可以很好的理解这一问题。从这里出发,我们假设可以通过做一个配置改变,来补偿这个计算错误。
既然我们有了办法来模拟环境,也有了办法来使用自研工具测试实际延迟,那么就可以通过调节配置,得到我们想要的结果。
以下图表显示了与两个实验相同的网络环境,但这一次使用了将错误修正后的配置文件。
实验三:在正确的配置下启用延迟服务工具
和前两次实验一样,先模拟一个低 ping值环境,几分钟后再模拟一个高 ping值环境。和之前实验结果不同的是,在使用了更改的配置后,这次延迟服务的补偿终于正确了。这张图表显示,即便 ping值从低切换到高,延迟都是基本相同的。
问题解决了吗?
这个配置修正了一个游戏中 ping值计算的错误,却也产生了一个副作用,即釜山场馆内选手屏幕上的帧数和 ping值显示(Ctl-V)会出现错误。显示的 ping值会比实际 ping值低大约 13ms。这是因为,我们上述对延迟服务所做的配置更改,本质上是在目标值上直接添加了一个偏移量,以补偿计算错误。这会对客户端中记录和显示的 ping值应用偏移量产生下游效应(稍后我们会详细分析这点)。其结果是外部客户端显示的数字将比实际 ping 低 13 ms左右。虽然这个结果不是完美的,但当时我们认为确保同等竞赛环境里的对等延迟是一件更重要的事情,即便这意味着釜山场馆外显屏幕会显示错误的数值。
下一步措施,以及一个困难的现实
既然我们已经知道如何准确测量真正的延迟,并找到了一个通过更改配置能够补偿这个计算错误的解决方法,我们马上准备了一个计划进行修正部署,并准备向选手和粉丝沟通,说明之前出现的问题。
但当我们明白了问题所在,我们却面临着一个困难的现实。
我们意识到,在场馆内的选手之前都是在高于35ms范围 的网络下进行比赛的,但在上海远程参赛的队伍,却是在实际的35ms范围内进行比赛的——35ms左右是釜山至上海的自然网络延迟 。我们没有做到公平竞争原则下的延迟对等。
我们需要立即告知队伍。唯一的问题是,这个差异是否大到足以需要重赛。这是一个赛事运营的决定。经过估算,由于计算错误,前三个比赛日中釜山和上海的真实延迟差值大约在15 - 20ms 之间。这也让我们最终做出一个艰难的决定,即使用更新后的配置,将三场受影响的比赛进行重赛,以确保竞赛公平性。
理解ping值的显示数字
在我们决定重赛早期比赛之后,我们知道我们还有很多工作要做。这意味着重新制定赛程,并与队伍联系,以确保他们了解正在发生的事情和原因。 这还意味着我们准备对比赛场馆的服务器和数据中心服务器的配置进行更改,并重新运行所有测试以验证更改是否正确运行。 我们还邀请职业选手前往比赛现场测试新设置下的服务器,多次检查我们是否解决了这个问题。 我们甚至进行了盲测,让职业选手在不知情的情况下尝试两种配置,并让我们知道哪一种感觉像 35ms 延迟,哪一种感觉不止于此。
很不幸的是,我们并没有及时且清晰地将这个外显误差向各位玩家以及转播团队沟通。
不久之后,我们的粉丝就指出了对韩国队伍来说似乎是不公平的优势。 我们开始看到粉丝发布一张显示 22ms 延迟的屏幕截图,而不是预期的约 35ms 的延迟。
这是我们必须回应的问题。
如之前提到的,延迟服务中漏洞的解决方法是添加到配置文件中的补偿偏移值。 此偏移量对屏幕显示的数值有副作用:
在上海的选手屏幕显示的 ping值是正确的
在釜山的选手屏幕显示的 ping值不正确,并且比实际延迟低约 13ms
这里重申一下原因,上海的屏幕显示的ping值是正确的,因为当他们使用延迟工具时,他们已经达到了35 ms左右的延迟目标,因此延迟工具并不会为他们的体验添加补偿。而釜山的屏幕数字显示不正确的原因是,在引擎中引入了延迟配置偏移量,它纠正了引擎中的延迟错误计算,让实际延迟能够达到35ms这个目标。但这将产生让日志和ping值显示偏移约 13 ms 的下游效应。
为了验证这一点,我们从 30 多个进程中收集了客户端日志,并绘制了屏幕上显示的 ping/延迟数据图表(如下示意)。
上图只显示了RNG相关的比赛,竖轴是显示的ping值。 与上一个部分显示数据的图表不同,在这种情况下,横轴代表离散的数据集,每个游戏都有一个数据集。 因此,每个绿色方块都是报告的 ping值的直方图,这些都是从客户端日志中读取一个选手的一场比赛的数据。 正如这里可以看到的,这些值存在一些波动,并且值都在 33 ms 和 39 ms 之间的范围内。 这符合 RNG 的 35ms +/- 5ms 的已知自然延迟值。
下一个要查看的数据集是釜山选手在配置更改之前和配置更改之后的客户端日志(如下示意)。
在上图中,我们过滤了数据,仅显示在釜山比赛场馆进行的比赛。左侧显示的游戏是配置更改之前进行的比赛。正如这里可以看到的,显示数值在 33 到 39ms 之间,范围为 35ms +/- 5。我们也知道,通过更新“端到端”的监测工具进行检验以及结合选手报告,真正的延迟和所显示的不同。
在图表的右侧,我们看到在使用能够提供相同真正延迟的新配置后,显示延迟数值介于 19 ms和25 ms之间-通常在22 ms +/- 5 ms的波动范围以内。将这两个值相减可以看出,显示ping值中的偏移误差是一致的,大约为13ms (35ms - 22ms = 13ms)。因此,在配置更改并解决实际延迟问题后,当釜山屏幕显示ping值显示 22 ms左右时,实际上真实延迟是 35 ms左右。
回到显示 T1 与 SGB 比赛的屏幕截图,这解释了当时 Zeus 的屏幕显示ping值为 22 ms左右,而在添加我们从实验中得到的校正偏移值后,真正的延迟则是在 35ms左右。
结论
作为支持现场比赛的拳头游戏电竞技术团队,我们一直竭尽所能地对比赛环境进行测试、检查、再三检查,以确保无虞。我们一直是以为职业选手创造同等竞赛环境作为最高优先级。我们的目标是让技术让路,将舞台留给运动和比赛本身。
我们也希望尽一切努力坚持竞赛公平性,并为全世界的粉丝创造更好的观赛体验。任何计划的修改,都可能带来风险。但我们希望做到最好,来规避风险,并为选手和粉丝创造最好的体验。
但在这次整件事情中,我们未能及时发现的漏洞影响了比赛,我们对ping值显示错误问题的沟通也不够及时透明。我们再次对此造成的问题和困扰致以深深的歉意。
我们深知这几天对大家并不容易,因此我们正在进行额外的测试和验证,以确保后面的对抗赛和淘汰赛阶段顺利无虞。我们还要感谢队伍和选手们在此期间表现出的坚韧,尽管有诸多障碍,他们仍为我们解决这些问题提供了宝贵的反馈。虽然我们不敢妄言以后永远不会再出现任何可能影响比赛的程序问题,但我们承诺一定从这次事件中吸取教训,更及时地与队伍和粉丝进行沟通,并持续地为良好的赛场环境做出不懈的自我监督和自我改进。
标签:
相关阅读
-
快讯:前Epic资深开发者加入顽皮狗 或开发新《最后的生还者》
前EpicGames资深开发者AndersHoward曾为《堡垒之夜》工作了近8年时间,现在他加入了顽皮狗,担任首席商...
2022-11-10 -
环球热资讯!《暗黑4》世界层级将由强大的世界Boss把守 怕了吗?
近日据外媒IGN报道,《暗黑破坏神4》的“世界层级系统”(WorldTierSystem)将不允许玩家只是通过按下按钮...
2022-11-10 -
世界滚动:消费市场回暖 万宁400万元消费券带动3400万元消费
新海南客户端、南海网、南国都市报11月10日消息(记者张野)11月8日,万宁市2022年“越山向海·惠聚万宁...
2022-11-10 -
环球实时:毛衣聚酯纤维100%好不好 聚酯纤维100%好不好起球吗
聚酯纤维100%是一种化纤服装的面料,在日常生活中被人们称为涤纶,那么毛衣聚酯纤维100%好不好?聚酯纤...
2022-11-10 -
【世界聚看点】祝贺|海南首家“5G+智慧电厂”投入商业运营
来源:大唐集团作者:吕春游2022年11月9日,大唐海口2×46万千瓦9F级天然气发电项目1号机组顺利通过168...
2022-11-10 -
世界简讯:女子在乖媳妇豆干里吃出铁弹簧,要公司赔偿1000元,区域经理:折中处理
11月9日,海南万宁。符女士称自己在吃一包名为“乖媳妇”的豆干时,发现里面有一个黑色的铁弹簧。目前符...
2022-11-10 -
全球快看:《诛神乾坤》新服至尊8服11月11日开启
热血传奇跨服激战,刀刀光柱爆不停!高爆传奇《诛神乾坤》将在11月11日00:00开启新服------------------...
2022-11-10 -
速讯:R星母公司T2首席执行官:首日XGP对我们来说毫无意义
R星母公司T2首席执行官:首日XGP对我们来说毫无意义介绍了 在本周二的财报会议上,R星母公司Take-Two...
2022-11-10 -
通讯!Chrome将当前网页加入书签的快捷键是什么 软件简介
Chrome将当前网页加入书签的快捷键是Ctrl+D。GoogleChrome,中国大陆官方译名:谷歌浏览器(据最新消息,...
2022-11-10 -
世界焦点!benq扫描仪驱动怎么用(benq扫描仪使用教程) 常见的故障现象
打印机是大家日常接触最多的产品之一,但是我们常常会遇到扫描仪无法扫描的情况出现,遇到这种情况我们...
2022-11-10
精彩推荐
阅读排行
相关词
- 工作日志系统搭建(每日工作汇报表详细表)
- 焦点观察:局域网通讯软件(免费内网即时通讯软件) 轻松搭建各种类型群组
- 怎样查询手机真伪 方法七步详解教你辨别
- 世界最资讯丨余额宝收益怎么算_余额宝收益率怎么查看
- 雷柏v3有几个型号 雷柏v3型号推荐
- 每日热议!理光grd2怎么样 理光grd2的重要参数
- 全球微头条丨121位专家受聘为青岛西海岸新区咨询顾问
- 当前播报:微博粉丝排行榜2020,你们知道哪个明星的粉丝最多吗:第一名粉丝数量不变
- 三亚调整省外来(返)三亚人员管理措施(11月10日17时)
- 通讯!Chrome将当前网页加入书签的快捷键是什么 软件简介
- 环球微资讯!太阳能热水器有哪些种类 从这几个地方分类
- QQ勋章墙怎么点亮 QQ勋章墙点亮的方法
- 快讯:友利通手机报价 (友利通 F8710老人手机)
- 今日热搜:网页主页被篡改怎么办(快捷方式去除隐藏网址)
- 前沿资讯!可以打电话的平板电脑推荐 教你如何挑选
- 焦点速讯:诺基亚n97mini如何刷机 诺基亚n97mini刷机过程介绍
- 天天精选!诺基亚拍照手机推荐(诺基亚拍照手机排行) 你有使用过吗?
- 当前聚焦:安踏鞋子专卖店(还有明星同款)
- 手机数据线与充电线的区别在哪里? 要如何区别
- 当前播报:降价4千万重新上架 海口挂牌南渡江36亩商业用地
- 全球百事通!叠纸游戏发布武侠开放世界新游《百面千相》
- QQ怎么种菜 详细步骤分享
- 【世界快播报】反向游能持续走热吗?
- 【天天新要闻】driver是什么意思 驱动问题导致电脑屏幕出现花屏?
- 世界看热讯:音响怎么调能达到最佳效果(如何调节好直达声和混响声分量的比例 )
- 全球最资讯丨煮板栗为什么放盐 水煮板栗大概需要多长时间
- 全球报道:育碧或将回归Steam 更多游戏被添加至数据库中
- 电脑播放器安装步骤(万能视频播放器使用方法) 配置要求
- 世界快资讯:液晶电视哪款好 液晶电视热门款式测评及价格介绍
- 直接强制删除文件夹工具(可在记事本内容中写入以下命令)
- 怎么通过mac地址查ip 方法和注意步骤
- 世界新资讯:oki5100f打印机驱动怎么安装(2.1 Ext3日志模式)
- 阴阳师六道之门大天狗怎么过
- 小米3的屏幕尺寸是多少?小米3的手感如何
- 世界今日报丨多点触控是什么意思 多点触控的优点你了解吗
- 免费领取二级域名注册(二级域名申请的步骤有哪些?)
- pc是什么的缩写中文(什么是PC、PC构件和PC工厂)
- 全球微速讯:广电网络高清机顶盒多少钱 广电网络高清机顶盒简介
- 焦点简讯:电脑usb接口不能用怎么办 电脑usb接口不能用的直接原因:系统禁用了USB服务
- 视讯!派对之星好玩吗 派对之星主要玩法介绍
- 当前短讯!传承沪剧经典,青年演员寻到了自己的路
- 全球快报:屏幕刷新率多少合适 屏幕刷新频率如何调节
- 天天视讯!关关难过关关过,三位选秀演员主演音乐剧《流光时代》
- 世界播报:美园共赏!《新倩女幽魂》家园设计大赛获奖名单出炉
- y450散热改造 改造前与改造后的空载有1~2℃差距
- 世界今日报丨创新引领,生态赋能,施耐德电气五年“进博之约”持续升级
- 世界视点!网络版进销存软件哪个好 4点总结(最好的进销存软件排名)
- 全球热门:word文档怎么做小抄 word2003、2010方法一样
- 笔记本电脑不能正常关机怎么办 (电脑硬件的原因造成的)
- 全球观察:猎豹极速WiFi怎么用 猎豹极速WiFi安装使用教程发布
- 全球热消息:自动刷票软件如何制作(微信投票刷票软件app推荐)
- 环球观焦点:手机数据线不能充电怎么办 几个方法可以排除理方法
- 金士顿u盘真假怎么鉴别 几个方法教会你鉴别
- 世界视点!lenovo手机所有型号(联想拯救者电竞手机2 Pro参数介绍)
- 世界微资讯!《王者荣耀》IP新游预告发布 预计为“峡谷万象棋”
- 每日看点!新产品推广计划,新产品为什么难卖?新产品推广的方法与步骤
- 焦点速读:如何清除历史记录 几种可以清除电脑浏览记录的方法轻松搞定
- 全球微动态丨邮件服务器软件排行榜(免费的开源的邮件服务器软件有几个)
- 当前要闻:qq安装出现提取安装文件失败怎么回事 请尝试以下方法
- 最新资讯:佳能一体机怎么扫描(几个步骤学会使用)
- 当前热点-华擎主板怎么样 主板是DIY硬件要看重哪些方面?
- 视讯!传奇土城黑屏补丁(传奇微端黑屏解决方法) 常规的补丁文件夹
- 天天观焦点:梦诛双十一万灵狂欢!绝美珍兽上线,值得入手打造吗?
- 当前热门:三星7100报价及参数 它的表现如何呢?
- 世界报道:南天pr2怎么用 南天pr2使用教程(打印自检)
- 天天新消息丨华为c5730怎么样 华为c5730的评测:整体外观设计
- 全球观天下!不同品牌的gt640显卡怎么样 (gt640显卡怎么样?)
- 尼采dada怎么样?产品特色如何?
- 国盛证券:交易商协会“第二支箭”扩容 民企债券融资支持力度再加大
- 索尼相机报价大全(索尼数码相机价格大全) 相机基本介绍
- 环球热推荐:维多利亚背包怎么样(设计师脑洞大开)
- 天天速讯:投行预计iPhone 14 Pro和Pro Max在苹果第一财季生产4300万部
- lol服务器连接异常即将退出怎么解决 (lol服务器连接异常即将退出怎么解决呢?)
- 天天日报丨虹桥电脑椅怎么样(最新电脑椅款式大全)
- 全球新资讯:怎么下载电影 无需借助工具轻松下载
- 【独家焦点】htc如何辨别产地 htc手机版本介绍
- 腾讯游戏开发大神毛星云坠楼身亡(被怀疑生前抑郁)
- 中科金财:有不法分子冒用公司名义进行非法彩票套利骗局活动
- 全球消息!gfive手机这款手机怎么样 参数了解
- 全球今热点:asd是什么?asd怎么打开?一起了解下
- 环球即时看!好伦哥自助餐多少钱一位(吃自助餐的正规程序是)
- 环球今日讯!可视对讲门铃价格是多少(可视门铃如何选择)
- 天天热推荐:中兴手机官网商城(中兴手机价格表) 教你如何挑选
- xp系统清理垃圾方法介绍 清理垃圾方法:删除系统中的垃圾文件
- 当前头条:电脑不能正常关机怎么回事 要如何解决
- 每日播报!金士顿tf卡标识图解(金士顿内存卡标识图解) 包装低调得不像一个王者
- 世界热文:澳柯玛制冰机怎么用(进口制冰机如何挑选)
- 环球动态:努比亚miniS外观 配置如何
- 全球快资讯:何以如松开尽好,只宜相对许谁傍——石涛《对菊图》的秘密
- 小影霸9600gt显卡怎么样 (小影霸9600gt 显卡 性能)
- 长虹智能手机虹phone怎么样 你会如何选择?
- 焦点速看:第五届中国国际进口博览会今天闭幕 预期目标达成
- 【世界热闻】于月仙在水浒传里扮演什么角色 拍过什么电视剧
- 每日看点!领主神器外观一览(在游戏中的领主神器)
- 焦点消息!win7两台电脑怎么连接局域网共享 计算机中IP地址设置域网共享方法
- thumbs.db怎么删除 方法/步骤发布
- 每日看点!2021小岳岳春晚唱的歌,成了2021年最火的歌曲
- 资讯推荐:雪村老婆叫什么,雪村和赵英俊是搭档关系?
- 热点聚焦:著名卡通形象米老鼠有几根手指,为何是迪士尼代表角色之一
- 环球速读:穆桂英是真实存在的吗,原型是谁?
- 环球即时:夏吉国是什么部长,郑秋冬初入职场的曲折
- 刘晓庆有孩子吗,刘晓庆简介介绍
- 焦点快播:日头日头照着我一共多少集,讲述怎样的故事
- 【新要闻】阿里云云市场攻略(物联网云服务中心操作方法) 云服务将挑大梁
- 世界要闻:41名主播被列入主播警示名单,有你认识的吗
- 天天观点:双硬盘怎么设置主硬盘(双硬盘设置第一启动盘) 项目介绍
- 孙志彪是谁,扫黑·决战影片介绍 魏河县普通百姓有了希望
- 林美凤是什么电视剧,《小楼又东风》讲述了什么
- 环球热门:青春派结局,青春派剧情介绍 努力便有收获
- 热讯:赵祯和曹皇后一共有几个孩子? 曹皇后是宋仁宗的第几任皇后
- 【全球聚看点】孙尚香是怎么死的,为何嫁给刘备
- vivonex双屏版怎么更换系统主题
- 假如生活欺骗了你结局,被生活蒙骗来呈现八十后所遭受的感情状况
- 海南人才引进子女入学高考政策——落户海南需要工作吗?
- 少年的你剧情详细介绍-这部电影主要讲的是什么?
- 七发的作者是什么人
- 赶鸭子上架的下一句 是什么意思
- 叶家辉扮演者,叶家辉个人简介发布
- 燕洵最后的结局是什么 燕洵对淳儿内疚吗,他做的对吗?
- 藕断丝连的丝作用 藕里面的丝是什么作用
- 全球看热讯:核酸混管阳性要全部隔离吗 核酸混检异常后要单检几次
- 孟晚舟的四个孩现在怎么样了?前夫身份和离婚原因成谜
- 先生千古在什么地方用 千古是什么意思
- 《新三国争霸》“一飞冲天”幸运礼包已开放领取
- 天天通讯!80b胸围是多少 怎样计算
- 全球今亮点!我亲爱的小孩这首歌叫什么,亲爱的小孩歌曲作者是谁?
- 少先队的基本资料是什么 少先队的全称
- 电褥子水暖的好还是电热的好 电褥子水暖的多长时间加一回水
- 海南专升本-英语干货分享
- 烤栗子烤箱温度与时间 烤箱烤栗子太干了怎么办
- 环球视讯!32开的尺寸是多少 32开纸是多大的规格
- 2022(第一届)全国产融合作高峰论坛12月将启
- 海医二院成功实施三维模拟辅助小儿肺血管畸形手术
- 【环球时快讯】进博会上消费升级热潮涌动
- 环球新动态:关于雷锋的电影有哪些 一起来看看
- 全球新动态:蜗居的主演都有谁 蜗居导演是谁
- 有山皆图画无水不文章的意思 怎么理解有山皆图画无水不文章的意思
- 简讯:战神诸神黄昏古物遗失之物攻略
- 创新创业项目有哪些?十大创新创业好项目推荐
- 【天天聚看点】怎么用手机查中考成绩 怎样在手机上查中考成绩
- 天天观速讯丨英国十月游戏销量上涨 《使命召唤》新作表现抢眼
- 全球消息!教师节简短名言有哪些
- 环球今日报丨张翰和郑爽的电视剧有哪些电视剧 了解一下他们在剧中都饰演的什么人物
- 拳棍双套武学?《剑侠世界3》新门派丐帮设定全揭秘!
- 全球信息:关于赵汉唐的简介 赵汉唐个人资料介绍
- 速讯:圣诞节时间是什么 圣诞节的来历和意义
- 即时看!外地人怎么在海南落户,海南省最新人才落户政策
- 原神内存清理方式
- 环球滚动:《ONI:鬼族武者立志传》DLC消息 明年发售
- 关于迈克杰克逊死因介绍 死因是什么原因