首页 > 游戏 > 正文

Private Division宣布结成4个发行伙伴 收录多个IP

2022-03-21 11:31:00来源:网络  

近日,纽约Take-Two Interactive Software旗下发行厂牌Private Division宣布,与Die Gute Fabrik、Evening Star、Picolo Studio以及Yellow Brick Games四家行业领先的独立开发者签署了发行协议。

继1月收购Roll7之后,这四家游戏工作室尚未公开的游戏作品也将被录入Private Division的作品阵容,其中包括《坎巴拉太空计划》、《奥力奥力世界》、《天外世界》等多个IP。

“Private Division一向支持游戏行业中最优秀的创新型人才。这四个团队正在打造的游戏作品,涵盖各种各样的游戏类型,将为有着各种喜好的游戏玩家带去更丰富、更多样的游戏体验。”Private Division负责人兼执行副总裁Michael Worosz如是说道,“Die Gute Fabrik、Evening Star、Piccolo Studio和Yellow Brick Games各自的发展规划都非常大胆、非常有创意,涵盖面也非常广泛。我们非常期待能够将他们开发的游戏介绍给全世界的玩家。”

Die Gute Fabrik由Nils Deneken于2008年创办,现由Hannah Nicklin担任首席执行官及创意总监。这家公司总部位于哥本哈根,主要开发由故事情节主导的游戏,因荣获2019年IGF(独立游戏节)奖项以及Indiecade获奖游戏《Mutaziona》而在业界闻名(《Mutaziona》是一款模仿肥皂剧风格的游戏。游戏中的小镇上演了当流言遇上超自然力量的故事)。Die Gute Fabrik致力于从各个学科及各种历史中汲取灵感,不断突破游戏界限。该团队正在打造一款以故事为主导的新游戏。

“令我们感到兴奋的是,在为玩家带去何种游戏体验方面,我们和Private Division有着强烈的共识。不仅如此,我们双方也都非常认同‘在过程中合作’的精神。”Die Gute Fabrik负责人及创意总监Hannah Nicklin说道,“我们非常期待我们新开发的这个故事型冒险类游戏。我们也非常高兴能集结这样一群优秀的人才,共同开发它。期待能够在未来与大家分享更多的信息。”

Evening Star由Christian Whitehead、Dave Padilla、Tom Fry、Hunter Bridges以及Brad Flick于2018年成立,总部位于洛杉矶,并在伦敦及墨尔本设有其他业务部门。其创始人曾为SEGA开发制作了备受赞誉的《索尼克:狂欢PLUS》。他们的首个作品是一款尚未公布的3D动作平台游戏。游戏使用了专有的Star Engine。

“我们专注于利用团队成员独特的背景,开发出具有我们标志性风格的且能刺激玩家各种感官体验的游戏。”Evening Star首席执行官Dave Radilla说道,“Private Division是个非常优质的合作伙伴。他们和我们一样,对我们的愿景抱有很大的热情。随着我们工作室的发展,我们非常期待能与大家分享更多有关我们打造的这个世界的信息。”

Piccolo Studio由Alexis Corominas、Jordi Ministral以及Oriol Pujado于2015年创办。这三位创始人放弃了他们在巴塞罗那某广告公司蒸蒸日上的事业,转而投身他们热爱的游戏行业。Piccolo招募了许多西班牙最优秀的游戏开发师,并制作了公司第一部作品——《Arise:A Simple Story》。该游戏的故事表现手法及游戏机制赢得了广泛的赞誉。他们现与Private Division合作,正在开发一款独具特色的新产品。

“Piccolo Studio所创作的故事取材于广为人知的题材,并结合了我们个人的经历与体验。从而,我们的游戏能与每一位玩家产生共鸣。”Piccolo Studio联合创始人说道,“我们通过独特的手法展现故事。我们非常高兴能够找到支持我们愿景的发行商,并且能够跟我们一样投身于用故事吸引玩家的游戏事业。”

Yellow Brick Games由行业资深人士Thomas Giroux、Mike Laidlaw、Jeff Skalski和Frederic St-Laurent B于2020年在魁北克市创立。Yellow Brick Games曾参与制作包括《龙腾世纪》、《刺客信条》以及《彩虹六号》在内的众多成功AAA游戏系列。该团队旨在创造出新颖的游戏机制,虽规模不大,但每位成员都是业界精英。该工作室相信,新颖的游戏体系将创造出更具互动性的丰富世界。秉承着这样的宗旨,Yellow Brick Games正在创作一款宏大的动作类角色扮演新作。

“参与成立新的工作室所带来的挑战带给我很多的动力与活力。我们团队中的每一位成员都是业界精英,他们有着非常大胆的想法,并且专注于我们产品的开发。与AAA游戏开发不同的是,我们有更大的选择空间,哪怕是更具风险的选择。”Yellow Brick Games首席创意官Mike Laidlaw说道,“我们想让我们的第一个作品为玩家带来特别的体验。与Private Division合作能够帮助我们开发一款给玩家留下深刻印象的游戏。”

在与这些开发商合作的过程中,Private Division在未来会公布更多有关具体项目的细节。这四款游戏作品目前处于初步开发阶段,故尚未决定发行日期。这当中的首部游戏作品预计最早于Take-Two的2024财政年发行。

标签:

相关阅读

相关词

推荐阅读