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星际争霸ii:职业星际争霸II的竞争已经开始走下坡路

2019-04-24 17:26:03来源:孟杰无心  

今天我们聊聊星际争霸2这款游戏,较比于1有什么不一样。

他是单人战役拥有偶数个任务,类似于《自由之翼》和《蜂群之心》,围绕着神族角色阿塔尼斯、卡莱神族教长和涅拉齐姆(黑暗圣堂武士)。《虚空的遗产》的战役聚焦于神族,并总结了星际争霸2三部曲的事件。和之前的两款游戏一样,简报室以互动探索为特色,但这次是在一艘被称为阿东之矛的神族拱廊上。任务是通过神族版本的hyperion“星图”(即天球阵)来实现的。

阿塔尼斯的目标是统一神族,对抗阿蒙,

一个堕落的伊塞尔纳加,他希望按照自己的形象重塑宇宙。Jim Raynor和Sarah Kerrigan也会在剧中扮演小角色。克里斯·梅岑(Chris Metzen)把这个故事比作电影《300勇士》(300),其中有一小股力量与一股强大得多的力量陷入绝境。

到2013年8月,《空虚的遗产》(Legacy of the Void)的故事写好了,大部分电影都完成了,配音演员也在录音棚里录制游戏对白。 Dustin Browder在2013年11月宣布他对游戏的故事很满意,但是他觉得任务和战役机制需要更多的工作,让他们“感觉”像神族的任务

2014年11月,暴雪发布了更多关于这款游戏的信息。与之前的信息不同的是,资料片不需要原版游戏,将作为独立资料片发行。暴雪还宣布了新的合作游戏模式执政官模式和盟军指挥官。此外,新单位和单位重新设计的多人游戏部分展示。beta测试于2015年3月31日开始,2015年11月2日结束。于2015年9月13日在克拉科夫举行的WCS第三季总决赛上,暴雪宣布将于2015年11月10日上映。

2015年10月13日,暴雪宣布推出免费的数字前传漫画书,Artanis是主角。这部名为《阿塔尼斯:牺牲》的漫画由马特·伯恩斯和詹姆斯·沃撰写,爱德华·吉冈和伊曼纽尔·坦德里尼为其配图。2015年10月20日上映。

Softpedia总结道:“星际争霸2理应成为过去5年里最具影响力的游戏之一,而这个以原型为中心的章节在以一些有趣的方式打开多人游戏的同时,也为它的核心叙事提供了一个合适的结尾。”

在《星际争霸2》上映之前,职业星际争霸II的竞争就已经开始走下坡路了。不久发布后遗留的空白,暴雪娱乐的主要认可的《星际争霸2》改变了竞争的星际争霸2世界冠军系列格式从联赛格式,与竞争持续数周或数月,电路形式,关注一些整个事件。韩国是职业星际争霸2中最成功的国家,该地区的模式仍然以联盟为中心。这些变化并没有阻止这一点,因为在上映的头两年里,观众人数持续下降。然而,通过引入2017年战争基金集资”工具,游戏的竞争场景和多人模式的转变成一个免费商业模式在2017年晚些时候,游戏玩家基础和增加收视率和一般感兴趣的复苏,与玩家活动上面数字在增长。

标签: 星际争霸ii

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