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暴雪发布:星际2补丁对虫族的影响 刺蛇仍旧要被削弱

2019-03-21 11:21:48来源:森森v游戏  

在不久之前暴雪嘉年华落下了帷幕,而早就公布的平衡性补丁至今已经测试了十多天了,虽然这个蓝图依旧不是最终的平衡性补丁,但是某种程度上来说可以看出暴雪对于三个种族想修改的思路,在查看了三个种族的更新后大家会发现,虫族的改动相对都没有很大,看起来像是优化了一些单位的补丁以及操作以及略微削弱了一些单位,所以从某种程度来说暴雪目前对于虫族的改动本身也有什么太好的想法,只能通过小优化和调整来变更,这也说明了虫族目前还是比较平衡,这次就和大家一起来详细看下关于虫族的蓝贴更新内容和带来的影响!

这次更新的主要惨遭削弱的虫族单位只有刺蛇,刺蛇的骨刺射速从0.56上涨至0.59,所以次刺蛇在攻击速度方面会略微削弱一点,但是从体来说由于削弱的数值并不是太多,而另外的修改则是刺蛇埋地的出地速度从0.71下调至0.36,而出地的随机延迟从0.36下调至0.08,这个改动之后刺蛇的埋地也出地速度会大幅度提高,但是总体来说这个改动对于刺蛇来说没有太大意义,因为刺蛇很少会用到埋地这个技能,总不能指望刺蛇在原地埋伏好把敌人引进包围圈然后站起来摔杯为号吧....而且这次好多改动都是对于埋地的速度修改,不知道暴雪想表达什么意思。

感染虫是在这次修改中相对比较多的单位之一,感染虫的单位半径从0.75下调至0.625。模型缩放从0.85下调至0.75,换句话说现在感染虫的模型和单位点上去的判定就会比原来小,所以他们就不会显得和原来那样臃肿,而对于地方来说如果想单独点杀感染虫则需要更瞄准一点了。而潜地单位半径现在会与新的出地单位半径保持一致,感染者现在在潜地时可以穿过其它单位。受“霉菌滋生”影响的单位将无法再进行“闪现”、“战术跳跃”或被装载到运输机,建筑中异化作战体的施法距离从7上调至8。,这些改动简单来说就是感染虫的定加强,被定的单位无法通过闪现或者是运输机来直接逃跑,而扔出来的小机枪兵对空攻击距离更远了。

而这次改动还少有的改动了万年阿卡林的雷兽,增加新升级:“进化合成代谢”花费:150晶体矿/150瓦斯/79秒,使雷兽在菌毯外的移动速度从4.13增加至4.55。雷兽在菌毯上的速度会保持原来的5.36。如果已研究“合成代谢”,雷兽身上会有视觉效果表明该单位已获得升级。这项更改意味着雷兽又多了一项升级,升级后的雷兽在菌毯外移动速度加快0.42,由于雷兽本身的是依靠近身攻击的单位,更快的移动速度就代表着能够更快速的追击敌人,这无疑会增加雷兽目前的输出!

除此之外还修改了坑道虫的花费,虫道网络从原来的150/200下调至150/150,坑道虫花费从100/100下调至50/50,坑道虫钻出地面时不再无敌,但是会拥有6点护甲,从这项改动中可以看到暴雪最终还是觉得坑道虫出地面时无敌有点厉害,决定还是修改为增加护甲的形式,而另外比较有趣的改动则大多都是针对埋地的速度和出地的速度,在本月后还会再次发布关于星际争霸2的最终改动,让我们拭目以待吧!

标签: 暴雪 星际 补丁 虫族

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